SNSや攻略コミュニティ、5chなどの生の声を集約すると、新規プレイヤーと古参プレイヤーの間で「育成の優先度」に関する認識ギャップが浮き彫りになっています。
多くの初心者が「SSRキャラクターをたくさん引いて並べれば強くなる」と誤解しがちですが、実態は大きく異なります。プレイヤー間の証言でも「無凸の最新キャラを5体並べたパーティが、完凸Lv200のランスロット1体に壊滅させられた」「どれだけ新キャラを引いても、育成素材が枯渇して倉庫番になる」といった嘆きが後を絶ちません。
同盟戦(王都争奪戦)の現場データを見ても、勝敗を分けるのはパーティ全体の平均戦力ではなく、「単騎で駐留部隊を何連勝できるか」という先鋭化された完凸エースの存在です。無課金・微課金層ほど、SSRの収集欲を抑えて特定キャラの完凸にリソースを集中投下したプレイヤーが、上位同盟で主戦力として活躍している実態が確認できます。