多くの初心者が陥る罠が、平面的な図形をそのまま並べてしまうことだ。ボールは球体であり、表面の模様はすべて曲面に沿って歪んでいる。画面の中央にある五角形は整って見えるが、外縁に近づくほど横潰れの楕円状にパースがかかる。
この歪み表現こそが、プロとアマチュアを分ける境界線だ。外側の図形を描く際は、円の外周(輪郭線)に沿ってカーブを意識し、少しずつ圧縮するように描いていく。五角形の頂点から伸びる線が六角形の共有辺になるという規則性を崩さないことが、全体の整合性を保つ秘訣だ。
多くの初心者が陥る罠が、平面的な図形をそのまま並べてしまうことだ。ボールは球体であり、表面の模様はすべて曲面に沿って歪んでいる。画面の中央にある五角形は整って見えるが、外縁に近づくほど横潰れの楕円状にパースがかかる。
この歪み表現こそが、プロとアマチュアを分ける境界線だ。外側の図形を描く際は、円の外周(輪郭線)に沿ってカーブを意識し、少しずつ圧縮するように描いていく。五角形の頂点から伸びる線が六角形の共有辺になるという規則性を崩さないことが、全体の整合性を保つ秘訣だ。