本作の成功は、後のエンターテインメントビジネスモデルにも多大な影響を与えた。小学館が発行する雑誌とテレビ放送、さらには玩具やゲーム展開を緻密に連動させる手法は、当時のメディアミックス戦略の青写真となった。
特に子ども向けコンテンツ市場において、雑誌の読者参加型企画がそのままアニメのストーリーに反映されるインタラクティブな構造は、ファンコミュニティの熱量を最大化させた。漫画出版業界とアニメーション制作業界が強固なタッグを組み、ひとつの巨大な社会現象を創出するプロセスは、現在のIPビジネスの礎を築いたと言ってもいい。
紙と電波が手を取り合って日本中を笑わせたあの時代の熱狂は、デジタル全盛となった今こそ、コンテンツ制作の本質として学ぶべき点を多く含んでいる。