シリーズの生みの親である小島秀夫監督、およびアートディレクターの新川洋司氏が本作の開発に直接関与しているのかという点は、ネット上でも常に議論の的となってきました。結論として、メタルギアデルタに小島秀夫監督およびコジマプロダクションは関与していません。
開発体制は、コナミの社内開発チームと、数々の大作移植やリメイクで実績を持つシンガポールのVirtuos(ヴァーチャス)社による共同開発です。制作陣は「オリジナル版のクリエイターたちが創り上げた原作への絶対的な敬意」を掲げており、ストーリーや演出の安易な改変を行わない方針を貫いています。
公開後のメタルギアソリッドデルタの評価と評判を見ても、「下手に改変せず原作をそのまま美しく甦らせる姿勢が素晴らしい」「ゲーム史の古典を保存・継承するリメイクの理想形」と、コミュニティから好意的に受け止められています。