にゃんこ大戦争におけるガチャの抽選システムは、一見すると引くたびに完全なランダムで判定されているように思われがちです。しかしプログラミングの構造上、コンピュータで完全な偶然を作り出すことは難しく、一定の計算式に基づいた疑似乱数が採用されています。
この乱数の起点となる数値を一般に「シード値(Seed)」と呼びます。外部の非公式解析サイト等では、過去に引いた10連前後の排出結果を入力することでシード値の特定方法を確立し、今後引く予定の排出結果を一覧表(テーブル)として表示させる仕組みを構築しています。
これにより「あと何回引けば目当てのキャラクターが出るか」が視覚化されるため、効率的に戦力を集めたい一部のプレイヤーの間で話題となり続けています。