ネット上の情報やSNSの投稿の中には、事実と異なる誤解や来場前の先入観が散見されます。現場での失敗を防ぐため、代表的な3つの盲点を整理しました。
第1の誤解は、「小さな子ども向けのキッズイベントである」という思い込みです。実際の来場者比率を調査すると、20代〜30代の女性グループ、カップル、キャラクター推しの成人ファンが全体の約6割以上を占めています。世界観の作り込みや照明演出は大人が鑑賞しても十分に堪能できるレベルであり、年齢や性別を問わず楽しめる設計になっています。
第2の盲点は、「会場内のスマホバッテリー消費の早さ」です。WEBアプリを使ったデジタルスタンプラリーやAR演出の体験、大量の写真・動画撮影を連続して行うため、入場から1時間でバッテリーが急減するケースが頻発しています。モバイルバッテリーの持参は事実上の必須アイテムと言えます。
第3の盲点は、「カフェのテイクアウト可否と座席確保」です。カフェエリアの座席数は限られており、混雑時は席の利用時間が30分程度に制限される場合があります。フード購入の列と撮影エリアの移動導線を事前にイメージしておくことが、タイムロスを防ぐ鍵となります。