かつてウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオで彼が手掛けたキャラクター群は、単なるデジタルデータではない。そこには命の躍動が宿っている。『アナと雪の女王』や『ベイマックス』、そして『塔の上のラプンツェル』といった世界的ヒット作において、糸数真が打ち立てたモデリングの造形基準は、業界全体の水準を引き上げた。
特に注目すべきは、彼が得意とするデジタルスカルプティングの技法だ。骨格の理解、筋肉の歪み、衣類のシワひとつに至るまで、解剖学とデザインを極限まで融合させる。3Dアニメーションの世界で「生きている」と感じさせる質感を生み出す技術は、世界中の制作現場から賞賛を集めた。