瞳の仕上げにおいて、もっとも快感でありながら最も慎重さを要するのがハイライトの処理だ。デジタルイラスト 目 ハイライトは、単に白いブラシで点を打つ作業ではない。
角膜は湿った球体であるため、反射する光源は周囲の環境そのものだ。窓からの光であれば四角く、屋外であれば空の青と太陽の光が混ざり合い、室内であればリングライトや蛍光灯の形状が歪んで映り込む。角膜の曲面に沿ってハイライトを少し湾曲させて描くことで、表面の瑞々しい水分量が表現できる。
フィギュアの彩色や精緻なイラストに見られるアイペイント 質感表現では、メインの強烈なハイライトの周囲に、わずかに不透明度を下げた「サブハイライト」や「まつ毛の影の落ち込み」を重ねる。この光と影の多重構造が、生きた人間の瞳特有の「濡れた艶」を完璧に再現する鍵となる。