覚醒スキルの重複仕様は完全な加算形式をとっています。パーティ内にダンジョンボーナスが10個あれば「2%×10=20%」、20個あれば「2%×20=40%」の上昇補正が適用されます。以下は、編成内の覚醒数に応じた獲得リソースの変動と実用性を整理した比較表です。
表から明らかなように、ダンジョンボーナスは積めば積むほど線形に恩恵が増大します。特に初級・中級周回において「あと数%で確定ドロップに届く」状況を突破する手段として、覚醒スキルの個数管理は極めて論理的な意味を持っています。
覚醒スキルの重複仕様は完全な加算形式をとっています。パーティ内にダンジョンボーナスが10個あれば「2%×10=20%」、20個あれば「2%×20=40%」の上昇補正が適用されます。以下は、編成内の覚醒数に応じた獲得リソースの変動と実用性を整理した比較表です。
表から明らかなように、ダンジョンボーナスは積めば積むほど線形に恩恵が増大します。特に初級・中級周回において「あと数%で確定ドロップに届く」状況を突破する手段として、覚醒スキルの個数管理は極めて論理的な意味を持っています。