この技の登場以降、日本の少年漫画におけるスピード演出の基準は一変した。単に「速く動く」だけでなく、なぜ速いのかというメカニズムの提示と、それに伴う肉体的な代償の描写がセットで語られることが増えた。
『鬼滅の刃』の全集中の呼吸や『呪術廻戦』における身体強化の描写など、現代のヒット作に見られる「身体感覚の言語化」の原流には、あのポンプ駆動のメカニズムが存在する。速度という抽象的な概念を、血流と蒸気という目に見える「熱量」へと変換した功績は極めて大きい。
この技の登場以降、日本の少年漫画におけるスピード演出の基準は一変した。単に「速く動く」だけでなく、なぜ速いのかというメカニズムの提示と、それに伴う肉体的な代償の描写がセットで語られることが増えた。
『鬼滅の刃』の全集中の呼吸や『呪術廻戦』における身体強化の描写など、現代のヒット作に見られる「身体感覚の言語化」の原流には、あのポンプ駆動のメカニズムが存在する。速度という抽象的な概念を、血流と蒸気という目に見える「熱量」へと変換した功績は極めて大きい。