インタラクティブ体験の真髄を問う時、任天堂の宮本茂氏が提唱してきた「直感的な面白さ」と「触覚による体験」の重要性が改めて浮き彫りになる。現代はYouTubeやNetflixといった動画配信プラットフォームでゲームプレイを「観る」時代となったが、この施設が提供するのは「その場に立ち、五感で没入する」圧倒的な実体感だ。スクリーン越しでは決して味わえない手触りと緊迫感が、若いストリーマーやクリエイターたちの創作意欲をも強烈に刺激している。
伝説のゲーセンが遂に動いた!三橋ウェアハウス全貌と極秘裏の真相
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