ガシャを回す際に最も注視すべきは、「何連回せば、どれくらいの確率で目玉キャラを確保できるか」という累積確率の現実です。10連ガシャ1回につき4,500Yポイントを消費する現行システムにおいて、累積試行回数と当選確率、そして消費ポイントの関係を客観的な数値で整理しました。
上記のぷにぷにYポイント消費シミュレーションが明確に示している通り、通常時(0.5%)にガシャを回す行為は極めて無謀です。仮に90,000Yポイント(200連)を投入したとしても、約3人に1人以上(36.7%)が目玉を入手できずに手ぶらで終わります。
さらに警戒すべきは、ぷにぷにガチャ天井の真相です。一般的な近年のスマートフォン向けゲームでは、「一定回数回せば対象キャラと交換できる天井仕様」が恒常化していますが、本作のイベントガシャには一部のスタンプカード形式やステップアップ形式の救済を除き、確実に対象キャラを直接獲得できる恒久的な天井交換システムが整備されていないケースが多々あります。つまり、「出なければ出るまで引き続けるしかない」という青天井のリスクが常に潜んでいるのです。