「4DX 2D」を一言で定義するなら、「映像はクリアな通常の平面(2D)のまま、劇場設備は最先端の体感型アトラクション(4DX)として稼働する上映方式」です。韓国のCJ 4DPLEX社が開発した4DXシステムは、映画のシーンと完全に同期して動くモーションシートと、劇場内に仕掛けられた多彩なエフェクト装置によって構成されています。
映画界において「4D」という言葉は、従来の3次元(縦・横・奥行き)に「物理的な体感演出」という第4の軸を加えた演出を指します。かつては「飛び出す3D映像+座席演出」のセット提供が主流でしたが、観客側の受容スタイルの変化や上映技術の向上を受け、2D映像と座席効果を組み合わせた「4DX 2D」が急速に定着しました。
座席が前後左右・上下に激しくローリングする座席の揺れ・演出効果に加え、首筋をかすめるエアー、顔や腕に降り注ぐミスト(水)、シーンの天候を再現する風や雪・煙、雷光を思わせるストロボフラッシュ、さらにはシーンごとに調合された香りまで、劇場全体が映画の世界へと変貌します。スクリーンの奥の世界を「鑑賞する」のではなく、映画の登場人物と同じ物理環境に「放り込まれる」感覚こそが、この体験の根幹にあります。