プロ直伝の二頭身描き方講座!黄金比と失敗しないデフォルメの極意

プロ直伝の二頭身描き方講座!黄金比と失敗しないデフォルメの極意

プロ直伝の二頭身描き方講座!黄金比と失敗しないデフォルメの極意を徹底追究! 読者が気になる トピックの裏側を分かりやすく展開します。

デフォルメイラストを制作する際、用途やキャラクターの性格に応じて「等身の使い分け」を正しく判断することが制作の成否を分けます。以下の比較表を参考に、目的に適した等身バランスを選択してください。

等身頭部と体の比率主な用途・適したデザイン作画上の注意点・特徴二頭身頭:体 = 1:1
(胴体:脚 = 1:1)アクリルキーホルダー、SNSアイコン、ゲーム内ミニキャラポーズの可動域は狭い。シルエットの単純化とシルエットの分かりやすさが最重要。2.5頭身頭:体 = 1:1.5
(胴体:脚 = 1:1.5)フィギュア原型、コミカライズのギャグシーン可愛さとアクション性のバランスが良い。武器や小道具を持たせやすい。三頭身頭:体 = 1:2
(胴体:脚 = 1:1.8)RPGのマップ用スプライト、複雑な衣装のちびキャラ手足が長くダイナミックなポーズが可能。等身が高いためデフォルメの誇張は控えめ。
加藤 愛美
著者

加藤 愛美

マーケティングと消費者心理のトレンドを分析し、現代のヒット商品の背景を読み解きます。