SNSやネット掲示板に投稿されたファンの手記や生の声からは、一番くじを巡る過酷な現実と歓喜のドラマが如実に浮かび上がってきます。
「朝6時から並んで10回引いたが、下位賞のタオルとチャームしか出なかった。後ろに並んでいた人が2回引いてラストワンまでかっさらっていったときの虚無感は言葉にできない」(30代男性・会社員)
「地方のローソンを5軒ハシゴしてようやく見つけたが、すでにフィギュアは全滅状態。しかし、残りが12本だったので迷わず全買いしてラストワン賞の無惨フィギュアを救出した。結果的に安く済んで最高の思い出になった」(20代女性・ファン歴6年)
現場のコンビニ店員からも切実な証言が寄せられています。「発売日の朝は電話での『まだ残っていますか?』という問い合わせが鳴り止まない。トラブル防止のために『お一人様5回まで、並び直し不可』のルールを掲示しているが、家族連れを装って何度もループ購入しようとする転売目的の客との攻防が本当に疲弊する」(都内コンビニエンスストア店長)
こうした声が示す通り、一番くじはもはや単なる買い物ではなく、情報戦とメンタルの強さが試されるリアルな体験型エンターテインメントへと変貌を遂げています。