スマスロモンキーターンVの設定示唆において、最も直接的かつ見逃してはならないのがAT終了時やエンディング到達時の画面表示です。これらはホールの設定状況を正確に浮き彫りにする決定的なフラグとなります。
まず注目すべきはモンキーターン 終了画面 示唆のパターンです。「波多野単独」や「ライバル集合」といった基本画面に混ざり、特定のキャラ組み合わせが出現した際は設定の上下を大きく絞り込めます。「澄」が登場すれば設定4以上が濃厚となり、「青島&波多野」のツーショット画面が出現すれば最高設定である設定6が確定します。レバーオンで即座にキャンセルされやすいポイントでもあるため、AT終了時はリール停止後、画面の隅々まで確認する癖をつけることが鉄則です。
また、山佐マシンおなじみのモンキーターン ケロットトロフィー 示唆は、サブ液晶に出現するタイミング(AT終了画面表示時)に要注目です。銅で設定2以上、銀で設定3以上、金で設定4以上、ケロット柄で設定5以上、そして虹トロフィーが出現すれば設定6が完全確定します。総ゲーム数が7,000〜8,000Gを超えた終盤に出現率が優遇されるホールカスタムの傾向も確認されているため、夕方以降の後ヅモ狙いでもトロフィーの有無は強力な判断材料となります。
さらに完走時のモンキーターン エンディング 設定示唆も見逃せません。エンディング中にレア役を引いた際、サブ液晶に表示されるキャラクターのセリフやランプの色によって設定示唆が行われます。紫や虹のフラッシュが発生した場合は高設定の期待度が跳ね上がるため、有利区間完走の喜びに浸るだけでなく、手元の挙動を冷静に記録しておく姿勢が求められます。