衣服のしわを描き分ける上で極めて重要な要素が「生地の厚みと硬さ(オンス数)」です。薄手のYシャツと厚手のスウェットパーカーでは、同じ腕の曲げ運動であっても発生するしわの数量と断面形状が根本から異なります。
まずシャツしわ描き方においては、生地の薄さとハリを意識しなければなりません。薄手生地は折れ目がシャープになりやすく、細く尖った三角形のしわが複数本走ります。特に肩口の縫い目(シームライン)や台襟の周辺は固定点となるため、そこから胴体に向かって流れる繊細な線を配置するとリアルさが増します。
対照的にパーカーしわイラストでは、肉厚な裏毛スウェット生地の質感を出すために、しわの角を丸く太く描くのが鉄則です。フード部分の立体的な立ち上がりや、お腹のマチ(カンガルーポケット)周辺には、細かなしわではなく「大きくうねる面」を捉える意識が求められます。線の本数をシャツの半分程度に減らし、しわの谷間を深く表現することで、生地特有の重量感と温かみが生まれます。
下半身の要となるズボンしわ構造については、股下から膝、そして足首にかけての「シリンダー(円筒)構造」を捉えることが不可欠です。立ちポーズの場合、股関節の中心部から太もも外側へ向けて斜めに走るテンションラインを描き、膝下は重力で落ちた布が靴に当たってできる溜まりしわを配置します。脚の立体的な丸みを包み込むように断面の回り込みラインを意識することが、服の立体感イラストを成功させる決定的なポイントです。