作中の戦闘描写や公式設定に基づき、純粋なタイマン性能だけでなく、国家戦略レベルの制圧力を考慮した最強ランキングを評価します。
第1位:始祖の巨人(王家血統+始祖ユミルの解放時)
世界中のエルディア人を意のままに操り、壁の中に眠る数千万体の超大型巨人を解き放つ「地鳴らし」を発動できる唯一無二の存在です。全記憶の消去や遺伝子レベルの改変まで可能であり、九つの巨人の頂点に君臨する神の力と言えます。
第2位:戦槌の巨人
あらゆる武器(ハンマー、ボウガン、鞭、地面からの巨大な槍)を硬質化で即座に作り出し、中・長距離から一方的に敵を圧倒します。本体がうなじに存在しないため、初見殺し性能と防御力において極めて高いアドバンテージを誇ります。
第3位:超大型巨人
単騎での都市壊滅能力を持ち、出現時の爆風だけで一帯を焦土に変えます。高熱蒸気により立体機動装置やブレード攻撃を完全に遮断しますが、エネルギー消費が激しく短期決戦型という明確な弱点が存在します。
第4位:進撃の巨人(硬質化・戦槌吸収後)
素のスペックは突出していないものの、驚異的なタフネスと格闘センス、そして「未来の記憶」による戦況誘導が強みです。エレンは硬質化の習得と戦槌の力を取り込んだことで、単独でマーレ軍を圧倒する総合力を手に入れました。
第5位:獣の巨人(ジーク継承時)
前任のクサヴァー時代は戦闘向きではないと評価されていましたが、ジークの卓越した投擲技術と王家の血筋(叫びによる巨人化誘発・遠隔使役)が組み合わさることで、艦隊をも殲滅する長距離砲台へと化けました。
第6位〜第9位:女型・顎・鎧・車力
女型の巨人はあらゆる局面に対応できる万能性と格闘技術を持ち、顎の巨人はファルコが飛行能力を発現したことで空対地戦闘の覇権を握りました。鎧の巨人は初期の絶対的壁から対巨人ライフルや雷槍の普及により評価を落としたものの、ライナーの精神力による驚異の粘りを見せました。車力の巨人は直接戦闘力こそ控えめですが、継戦能力と連続変身回数において作中最上位の生存率を誇ります。