「アプデが入った後、これまで使えていた透視技が全滅した」という報告がSNSや配信コミュニティで相次いでいます。結論から言えば、2026年現在も一部の透視バグは条件付きで動作しますが、かつてのように「壁に頭を埋めるだけで地下空洞が360度見渡せる」といった簡易な不具合はほぼ完全に塞がれました。
特に統合版(Bedrock Edition)では、グラフィック描画エンジン「RenderDragon」の刷新とブロックのオクルージョンカリング(視界外描画を省略する処理)の最適化が進み、プレイヤーの頭部がブロックにめり込んだ際の透過挙動が大幅に見直されました。マイクラ 透視バグ 統合版の利用者は、過去の動画や古い攻略ブログの手順をそのまま試しても視界が真っ黒(あるいは窒息ダメージ画面)になるケースが大半です。
一方でマイクラ 透視バグ Java版においては、ブロックの境界判定やサンドボックス特有の隙間描画の挙動を利用した「局所的な透視」が有志により再発見されています。ただし、これらもパッチが当たるたびに修正される「いたちごっこ」の状態が続いています。