ピックルボールを始めたばかりのプレイヤーが最も戸惑うのが、「3つの数字」でコールされるスコア計算とサーブ権の移行ルールです。ダブルスを例に、その具体的な仕組みを紐解きます。
スコアコールの見方:3つの数字「4 - 2 - 1」の正体
サーブを打つ際、サーバーは必ず「サーブ側得点 - レシーブ側得点 - サーバー番号」の順に声を出してコールします。
たとえば「4 - 2 - 1」とコールした場合、意味は次の通りです。
- 「4」:サーブ側の現在の得点が4点
- 「2」:レシーブ側の現在の得点が2点
- 「1」:第1サーバー(ファーストサーバー)が打つ順番
ダブルスにおけるサーブ権の交代(サイドアウト)手順
試合開始時を除き、各チームには2回ずつサーブ権が与えられます。
1. 第1サーバーの攻撃:得点が入る限り、第1サーバーは左右のサービスコートを交互に入れ替わりながらサーブを打ち続けます。
2. ファーストサーバーの失点:ラリーを落とすと、サーブ権は味方のペア(第2サーバー)に移ります(この時点では相手にサーブ権は渡りません)。
3. 第2サーバーの失点(サイドアウト):第2サーバーもラリーを落とすと「サイドアウト」となり、サーブ権が相手チームへ移行します。
4. 試合開始時のみの特別ルール:ゲーム開始時(スコア:0-0-2)だけは、先攻有利を是正するため、第1チームにはサーブ権が1回しか与えられません。そのためコールは「0-0-スタート(または0-0-2)」から始まります。
シングルスにおけるルールと得点計算の違い
シングルスでは第2サーバーが存在しないため、コールはテニスやバドミントンと同様に「サーブ側得点 - レシーブ側得点」の2つの数字で行います。自チームの得点が「偶数なら右側(ライトコート)」、「奇数なら左側(レフトコート)」からサーブを打つという極めて明快な立ち位置ルールが適用されます。