Mgs5クワイエットの正体と露出理由|結末の生存説や復帰法まで徹底解説

Mgs5クワイエットの正体と露出理由|結末の生存説や復帰法まで徹底解説

Mgs5クワイエットの正体と露出理由|結末の生存説や復帰法まで徹底解説にまつわる役立つ知識を詳しく紐解きます。

『MGSV:TPP』におけるバディシステムの中で、クワイエットは単独潜入を根本から変えるほどの圧倒的な狙撃支援能力を持っています。他のバディとの客観的な性能差を以下の比較表にまとめました。

バディ主な役割・特性データメリット・強みデメリット・制限事項編集部の戦術評価クワイエット・超長距離狙撃(最大実効射程約300m)
・敵拠点事前スカウト
・麻酔/実弾による同時狙撃拠点の外側から敵を無力化可能。ボス戦やヘリ撃墜でも高火力を発揮。索敵漏れが発生しやすい(屋内や地下の敵は探知不可)。終盤で一時離脱する。潜入・強襲ともに最強クラス。初心者から上級者まで圧倒的な制圧力。D-Dog・全周囲索敵(半径約20m〜100m)
・敵/捕虜/薬草の自動マーキング
・陽動・刺殺・スタンの指示屋内や遮蔽物の裏にいる敵も100%探知。完全ステルス潜入に最適。直接的な遠距離戦闘力は低く、重装甲車両や戦闘ヘリへの対抗手段に乏しい。索敵の確実性で最高評価。ミッションのSランク取得において極めて安定。D-Horse・高速移動(地形走破性高)
・道路封鎖(フンによる車両スリップ)
・側面に隠れての隠密走行序盤の広大なマップ移動を大幅短縮。車両停止ギミックが一部ミッションで有効。戦闘支援能力は皆無。拠点の制圧にはプレイヤー単独の腕前が必須。序盤の移動用。車両開発が進むと出撃頻度は低下する傾向。D-Walker・二脚歩行兵器(ガトリング/火炎放射)
・高速走行モード
・自律索敵/迎撃モード圧倒的な装甲と殲滅火力。装甲車や多数の傀儡兵を短時間で粉砕可能。開発コストおよび出撃GMPが非常に高額。操作に慣れが必要。殲滅ミッションの最終兵器。装甲車両部隊との乱戦で真価を発揮。
山口 彩花
著者

山口 彩花

グルメと旅を愛するフリーライター。全国各地の隠れた魅力を独自の視点から紹介します。