スマートフォンの位置情報を利用したエンターテインメントは、単なる位置ゲーの枠を超え、ライフスタイルの一部として完全に定着した。競合タイトルがしのぎを削るモバイルゲーム業界において、なぜドラゴンクエストウォークは長年にわたり位置情報ゲーム市場を牽引し続けられるのか。
その背景には、「歩く」という日常動作を直接ゲーム内の強さや冒険の進行に還元するバランス設計の巧みさがある。導きのかけらを求めて一駅分歩く、あるいは遠回りの散歩コースを選ぶという行動変容そのものが、ゲーム体験のコアになっているのだ。仮想空間と現実にまたがる探求心は、まさに堀井雄二氏が築いてきたRPGの本質そのものである。