SNSやファンのコミュニティ、現地での聞き取り調査では、トイ・ストーリー・マニアに対する並々ならぬ熱量とともに、特有の「落とし穴」に関する声が数多く寄せられています。
「友人と競い合って乗ったが、お互いに同じターゲットを撃ち合ってしまい、結果的に2人とも15万点止まりだった」「腕が筋肉痛になり、その後のパーク散策でカメラを持つ手が震えた」といった実体験は後を絶ちません。
心理学的に見ると、このアトラクションは「即時フィードバック(弾が当たった瞬間の音とスコアの加算)」と「サンクコスト効果(並んだ時間の長さに応じてハイスコアを出したいというプレッシャー)」が巧みに組み合わさっています。それゆえに、熱くなりすぎてターゲットの奪い合いに発展し、協力して解放すべき隠しギミックを取り逃すケースが頻発するのです。