従来の開発タイムラインに大きな揺らぎを与えているのが、実写ドラマ版『Fallout』の驚異的な世界的大ヒットです。配信開始以降、シリーズ旧作である『Fallout 4』や『Fallout 76』の同時接続プレイヤー数が爆発的に跳ね上がり、IP全体の市場価値はかつてない高みに達しました。
この想定以上の熱狂を受け、親会社であるマイクロソフト(Microsoft)やベセスダ社内では「次回作まで5年以上もファンを待たせるわけにはいかない」という強い危機感が共有されています。
そのため業界関係者の間では、ベセスダ本隊が『TES6』にかかりきりである間、傘下のObsidian Entertainment(『Fallout: New Vegas』を手掛けた名門)など別スタジオに外部委託する形でのスピンオフ作品やリマスター・リメイク版の開発が進んでいるのではないかという観測が急速に現実味を帯びています。本編『フォールアウト5』への橋渡しとして、何らかの新作が先行して投入されるシナリオは十分に考えられます。