Q1:怨霊がどうしても壁に吸われて当たらない時のコツは?
A1:怨霊を引き寄せる際、ロビー本体をサバイバーの真後ろではなく「少し横にスライド」させながら引き寄せることで、障害物の角を避ける角度を作り出せます。また、サバイバーが板を倒すモーション中など、足が止まる瞬間を狙うのが最も確実です。
Q2:過去の強化・弱体化で最も立ち回りが変わったポイントは?
A2:リメイクによって「腐敗の領域」が安息松を中心としたサークル状に変更され、領域内でのみ怨霊が自生する仕様になった点です。これにより、適当に怨霊を引く立ち回りから、「どこに松を植えて戦場を構築するか」というエリア支配型の立ち回りへと大きくシフトしました。
Q3:存在感が最大(2500)になった時のロビーの強みは?
A3:存在感が最大になると、安息の道を敷いた際にサバイバーの移動速度を低下させる効果が強化され、怨霊の引き寄せスピードも大幅に加速します。一度捉えたサバイバーを逃さない圧倒的なチェイス・救助狩り性能を発揮します。
Q4:2026年環境で初心者が最初に覚えるべき特質は何ですか?
A4:まずはチェイスを確実に短縮できる「神出鬼没」をおすすめします。操作に慣れ、中盤の立ち回りや暗号機の守り方を意識できるようになった段階で、人格の「裏向きカード」を採用し、後半に「瞬間移動」へ切り替える戦術にステップアップするのが理想的です。