FPSやパズルだけでなく、ステルスアクションの分野でも瞬間移動は絶大な効果を発揮した。Arkane Studiosが手掛けた『Dishonored』シリーズの能力「ブリンク(Blink)」はその代表例だ。一瞬で屋根の上や敵の背後に移動するこのスキルは、ステルスゲーム特有の「じっと待つ」ストレスを鮮やかに解消してみせた。
影から影へと跳躍し、敵に見つかることなくミッションを完遂する暗殺美学。現在のゲーム開発業界において、レベルデザインの柔軟性を語る際に必ず名が挙がる名作だ。PlayStation 5の圧倒的なロード速度と高フレームレートによって、そのレスポンスと没入感はさらに磨きがかかっている。