服のしわを描くことは、単に線を引く作業ではなく、「キャラクターがその空間に存在し、身体を動かしている事実」を証明する工程です。「引っ張り」「たわみ」「重力」の3大原則を意識し、生地の厚みと影のエッジをコントロールできるようになれば、不自然な違和感は確実に消滅します。
まずは今日描くイラストの1ポーズから、関節の支点を見極め、最小限の主シワを描くことから試してみてください。物理法則に基づいた確かな1本の線が、あなたのキャラクターイラストにこれまでにない躍動感とリアリティをもたらすはずです。 (出典: 服 しわ 描き 方(Yahoo!ニュース))
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