Q1:クローズドベータテストのデータは正式サービスへ引き継がれましたか?
A1:いいえ、引き継がれませんでした。βテスト時のセーブデータは公平性を期すためにすべてリセットされ、全プレイヤーが同一条件で正式サービス開始日を迎えました。
Q2:βテスト当時の当選倍率はどれくらいだったのですか?
A2:公式な応募総数は非公開ですが、約2万人のグローバル募集枠に対して推定20万〜30万人規模のエントリーがあったとみられ、実質的な倍率は10倍〜15倍以上の激戦だったと試算されています。
Q3:iOSとAndroidでテスト環境や動作に大きな違いはありましたか?
A3:iOSはAppleの「TestFlight」アプリを経由して配信され、AndroidはGoogle Playの専用テスターリンクから提供されました。基本的なゲーム内容は同一でしたが、端末スペックによるフレームレートの安定性や発熱度合いに個体差が見られました。
Q4:事前登録や招待コードの特典はどのような内容でしたか?
A4:事前登録者数達成報酬として回復薬やペイントボール、限定アイテムが配布されたほか、フレンド招待コードを入力してHRを上げることで相互に便利アイテムが付与される仕組みが用意されました。