メガホンを取るサイモン・マクウォイド監督は、前作以上に「肉体のリアルなぶつかり合い」に拘った。VFXに依存しがちな現代ハリウッドのアクション映画に対するアンチテーゼとして、実写スタントの限界に挑んでいる。
血しぶきが舞い、骨が砕ける音が響くダークファンタジー独特の重厚な世界観において、バラカのバトルシーンはその真骨頂だ。腕から伸びる巨大な刃を駆使した殺陣は、殺陣師とCJ・ブルームフィールドがミリ単位で距離感を計算し尽くしたものであり、観客の胃を締め付けるような緊迫感を生み出している。
メガホンを取るサイモン・マクウォイド監督は、前作以上に「肉体のリアルなぶつかり合い」に拘った。VFXに依存しがちな現代ハリウッドのアクション映画に対するアンチテーゼとして、実写スタントの限界に挑んでいる。
血しぶきが舞い、骨が砕ける音が響くダークファンタジー独特の重厚な世界観において、バラカのバトルシーンはその真骨頂だ。腕から伸びる巨大な刃を駆使した殺陣は、殺陣師とCJ・ブルームフィールドがミリ単位で距離感を計算し尽くしたものであり、観客の胃を締め付けるような緊迫感を生み出している。