『今際の国のアリス』を手掛けた鬼才・蔡俊行が明かすCg表現の未来

『今際の国のアリス』を手掛けた鬼才・蔡俊行が明かすCg表現の未来

『今際の国のアリス』を手掛けた鬼才・蔡俊行が明かすCg表現の未来を徹底追究! 知っておきたい 情報と解説を凝縮して配信します。

CG界の鬼才・蔡俊行プロデューサーの最新動向と制作秘話を独占公開!『今際の国のアリス』や『GANTZ:O』を手掛けた彼が語る、2026年以降のVFX業界と巨大プロジェクトの未来とは――その真意に迫る。

「現在の3DCG / VFX業界は、AI技術の導入とリアルタイムパイプラインの進化によって大きな転換期を迎えています」と語る。単なる作業効率化ではない。従来は膨大な予算と期間を要したハイエンドな映像表現が、より柔軟に試行錯誤できる時代へと突入したのだ。

制作現場の裏側では、すでに次世代の超大型プロジェクトが着々と進行しているという。「世界中の視聴者がまだ体験したことのない、圧倒的な視覚体験を提供する準備が進んでいます。映像の裏側に秘められた熱量を、ぜひ楽しみにしていてほしい」と明かしてくれた。

佐藤 大輔
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佐藤 大輔

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