なぜ鼻を描くと違和感が出る?立体感を生むプロの裏技と上達法

なぜ鼻を描くと違和感が出る?立体感を生むプロの裏技と上達法

なぜ鼻を描くと違和感が出る?立体感を生むプロの裏技と上達法に関する疑問や疑問点を徹底的にまとめました。詳細を読もうことができます。

SNSやイラスト講座コミュニティ、オンライン添削サービスで発信される受講者のリアルな声に耳を傾けると、多くのクリエイターが「鼻の描き込み過多」によって自滅している実態が浮き彫りになります。

ある大手添削サービスにおいて寄せられた相談事例では、「教本通りに小鼻の丸みや鼻柱の陰影を一生懸命描き込んだ結果、顔全体が老けてしまい、可愛らしさが消えてしまった」という悲鳴が数多く見受けられます。これに対するプロ講師陣の回答は極めて一貫しており、「描き込みを増やすことと、立体感を出すことは同義ではない」という点に集約されています。

実際に、第一線で活躍する商業アニメーターの手記やメイキング配信でも、「アニメの原画現場では、鼻は点と1本の斜線、そして影指定のトレス線だけで成立させる。線画の段階で描きすぎると動かした時にノイズになる」と語られています。アマチュアが陥りがちな「上手く見せたいから線を増やす」という衝動こそが、鼻の違和感を生む最大のトラップであることが実証されています。

山崎 陸
著者

山崎 陸

最新のテクノロジーと生活デザインの融合をテーマに、国内外の最新トピックを発信しています。